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索尼终于在PS5上启用了原生1440p(QHD)视频输出支持,这是自2020年11月控制台推出以来许多人一直在等待的功能。昨天发布的PS5的最新更新包括这个新的图形选项,以及组织你的新方法游戏、3D音频比较选项以及查看朋友个人资料和通知的更好方法。
那么为什么原生1440p支持很重要呢?虽然1440p电视有些稀有,但QHD游戏显示器无处不在,这要归功于它们的分辨率高于1080p同类产品,而且它们的成本往往低于专用4K显示器。除此之外,QHD显示器通常包括更高的刷新率,并且由于PS5支持高达120Hz的频率,1440p120Hz显示器通常处于价格和性能的最佳位置。
虽然PS5一直通过将2160p(4K)缩小到1080p,然后将显示器放大到1440p来支持1440p显示器,但这个过程并不总是完美的。如此大量地处理图像会导致视觉伪影、较差的图形性能和增加的输入延迟。通过取消这种处理,PS5可以以显示器可以本机接受的格式发送信号,这意味着更快的响应时间和更好的图形。值得注意的是,一些游戏将提供专门的1440p支持,这将提供最佳体验,但即使是没有这种原生支持的游戏也应该会有所改进。XboxSeriesX与PS5同时推出,并且从一开始就支持1440p,所以很高兴看到索尼的游戏机终于迎头赶上。
要在PS5上启用1440p支持,只需导航到设置菜单并在“屏幕和视频”下选择“分辨率”菜单下的1440p。在这里,您可以测试您的显示器如何以高达120Hz的不同刷新率处理1440p,以确保您的显示器能够胜任工作。
不幸的是,1440p不支持VRR,索尼表示它仅兼容PS5上的1080p和4K分辨率。这可能是由于大多数1440p显示器未使用可处理120Hz4K的HDMI2.1端口。
此更新中其他受欢迎的AV功能包括比较3D音频设置的方法,通过播放并排音频样本来获得您首选的Tempest3D音频预设。总体生活质量改进还包括用于组织下载标题的游戏列表和YouTube应用中的语音搜索。
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